The digital transmedia narrative construction of story of Lost
DOI:
https://doi.org/10.31921/doxacom.n29a5Keywords:
Narrative, transmedia, fiction, television, audienceAbstract
Analysing the transmedia narrative through the virtual environment means recognizing the communication model used by television fiction today and the behaviour of its audience. Thanks to the development of digital media, numerous audio-visual productions have addressed these platforms to transmit and expand their narrative. The pioneering production in this field is the fantasy genre TV series Lost (2004-2010). Therefore, this research proposes a methodology of analysis of the narrative discourse of three transmedia works in order to identify and study their repercussions in the final narrative of the work. In particular, the digital transmedia construction of the story is analysed in short films, ARGs and videogames. All this in search of the recognition of a single common narrative formed thanks to different media and languages. At the same time, the connection and dedication of the communities of followers of the TV series with these proposals will also be studied.
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