Desarrollo de espacios de comunicación y colaboración en realidad virtual multiusuario para plataformas de formación online. Estudio de caso: Fundación Obicex
Resumen
El objetivo central de la tesis consiste en descubrir y examinar el impacto, si lo hubiera, del uso de un campus de realidad virtual multiusuario online en el contexto de su aplicación a estudios de ciclo formativo de grado superior, a través del “estudio de caso” de la plataforma campus de realidad virtual de la Fundación Obicex. Se reunieron datos cualitativos a través de grupos de discusión, así como tres estudios cuantitativos, uno en forma de encuesta, y dos análisis estadísticos de una serie de parámetros de calidad de los trabajos realizados por alumnos de segundo curso académico del ciclo formativo de Grado Superior Animación 3D, Juegos y Entornos Interactivos, perfil profesional Mundos Virtuales, Realidad Aumentada y Gamificación. El análisis cuantitativo valida la hipótesis de que el uso de una plataforma de realidad virtual multiusuario favorece el proceso de la formación online con un grado de confianza estadísticamente significativo.
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Derechos de autor 2021 Héctor Zapata Cebrián

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